Иллюстрированный самоучитель по Maya 6

       

Сохранение сцены


Сохраните результат своего труда. Желательно, чтобы регулярное сохранение сцен вошло у вас в привычку. Падение напряжения и прочие непредвиденные обстоятельства случаются не очень часто, но тем не менее от них никто не застрахован. Функция инкрементного сохранения (сохранение с возрастающими именами) позволяет создать резервные копии для каждой из стадий работы над сценой. Так как в данном случае вы начали новый проект, окно диалога Save As (Сохранить как) предложит вам сохранить файл в папку Scenes текущего проекта. Присвойте сцене имя planets.mb. Если вы работаете с версией Maya PLE, сохраните файл в формате mp.

Чтобы посмотреть наш вариант сцены, откройте файл Planets_vl.mb, расположенный в папке ChapterFHes\Solar_System\scenes прилагаемого к книге компакт-диска.

Инкрементное сохранение

В процессе работы над проектом может возникнуть необходимость создания набора резервных копий сцены. Профессионалы обычно сохраняют результат своего труда после завершения каждой стадии. Ведь часто возникает ситуация, когда клиенты или художественный редактор выдвигают требования изменить ту или иную сцену. В этом случае наличие как можно большего числа резервных копий позволяет сэкономить время. В конце концов, файлы формата mb имеют не очень большой объем, а место на диске стоит не так уж дорого. Нужно только правильно систематизировать набор резервных копий, например, поместив файлы со старыми версиями сцены в отдельные папки. В Maya 6 существует возможность сохранения файлов с инкрементными именами, позволяющая сохранять сцену нужное количество раз. Нужно только включить эту функцию. В результате, если ваша работа будет неожиданно прервана, например, из-за зависания компьютера, вы сможете продолжить редактирование с наиболее поздней версии.

Для включения этой функции щелкните на квадратике, расположенном справа от команды Save Scene (Сохранить сцену) в меню File (Файл), и установите флажок IncrementalSave (Сохранение с возрастающими именами) в появившемся окне диалога. В результате внутри папки Scenes появится еще одна папка с именем текущего файла. В нес будут помещаться все сохраненные версии сцены, при этом к имени файла добавляется номер текущий копии, например planets_001.mb.

Все файлы сцен для проектов из этой книги находятся на прилагаемом к ней компакт-диске. Они представляют собой опорные материалы для каждой из стадий определенного проекта. Сравнивайте полученные результаты с нашими версиями, чтобы убедиться в том, что вы все сделали правильно. Кроме того, в следующих главах выполнение некоторых проектов будет начинаться именно с загрузки уже готового файла. При этом имена наших файлов отличаются от имен, присваиваемых при инкрсментном сохранении, например planets_vl.mb вместо planets_001.mb. Это устраняет возможность случайной записи одного файла поверх другого. При работе над реальными проектами иногда имеет смысл создавать резервные копии с помощью функции Save As (Сохранить как), в случае использования которой имена файлам присваиваются вручную. При этом желательно следовать единой системе именования. В дальнейшем это облегчит поиск нужных файлов. Также имеет смысл делать небольшие примечания, описывающие различия между отдельными версиями. Имейте в виду, что между названием файла и номером версии следует вставлять знак подчеркивания (_), а не пробел. Наличие пробелов может стать источником проблем во время работы с приложением, особенно на стадии визуализации.



Содержание раздела