Иллюстрированный самоучитель по Maya 6

       

Разъединение поверхностей


Команда Detach Surfaces (Разъединение поверхностей) особенно полезна для формирования особых областей NURBS-поверхности — кусков. Достаточно выделить изопараметрическую кривую, которая укажет место будущего разрыва, выбрать в меню Edit NURBS (Правка NURBS) команду Detach Surfaces (Разъединение поверхностей), и поверхность распадется на части (рис. 4.36).


Рис. 4.36. Команда Detach Surfaces разрезает поверхность вдоль выделенной изопараметрической кривой

СОВЕТ

Если в месте предполагаемого разрыва отсутствует изопараметрическая кривая, достаточно щелкнуть на любой видимой изопараметрической кривой и перетащить ее в нужное место. Это будет вполне корректная кривая, просто она не участвует в разбиении поверхности на интервалы.



Содержание раздела