Иллюстрированный самоучитель по Maya 6



лист дсп цена |

Глава _05


Глава 5. Моделирование на основе полигонов
Основы полигонального моделирования
Создание полигональных примитивов
Инструмент Create Polygon Tool
Использование методов создания NURBS-поверхностей для получения полигональных сеток
Преобразование NURBS-поверхностей в полигональные сетки
Инструменты редактирования полигонов
Операция выдавливания
Выдавливание по дуге
Разбиение с выдавливанием
Выдавливание со скосом
Практический опыт
Практический опыт - часть 2
Увеличение детализации областей полигональной сетки
Инструмент Subdivide
Инструмент Split Polygon Tool
Инструмент Cut Faces Tool
Инструмент Duplicate Face
Инструмент Extract
Инструмент Smooth
Инструмент Sculpt Polygon Tool
Моделирование сложных объектов
Процесс производства
Основание
Колеса
Лебедка
Рычаг катапульты
Задания для самостоятельной работы
Подведем итоги



Содержание