В Maya вы можете явно указывать, может ли объект отбрасывать тень или формировать на своей поверхности тени от других объектов. Например, если перед формирующим тени источником света находится объект, тень от которого вам не нужна, достаточно просто отключить функцию формирования теней этим объектом.
Рис. 10.27. Тени от полупрозрачных объектов обязательно должны быть трассированными
Для этого нужно выделить объект и открыть для него окно диалога Attribute Editor (Редактор атрибутов). В разделе Render Stats (Условия визуализации) находится набор флажков, управляющих свойствами, проявляющимися при визуализации объекта. Чтобы объект не отбрасывал тени, нужно снять флажок Cast Shadows (Отбрасывать тень). Если же нужно сделать так, чтобы другие элементы сцены не могли бросить тень на выделенный объект, снимите флажок Receive Shadows (Формировать тени на поверхности).