Иллюстрированный самоучитель по Maya 6

       

Запись сцены


Запись движения частиц в память или на диск облегчает редактирование анимации. Для этого достаточно выделить частицы и выбрать в меню Solvers (Модули просчета) команду Memory Caching > Enable (Кэширование памяти > Включить). Запустите воспроизведение анимации, и сцена будет записана в память. После этого вы получите возможность, например, наблюдать анимацию при перемещении ползунка в обратном направлении. Однако любые попытки редактирования сцены ни к чему не приведут, пока вы не удалите зафиксированную информацию из памяти. Эта операция выбирается в меню Solvers (Модули просчета) команды Memory Caching > Delete (Кэширование памяти > Удалить). Количество информации, которую вы можете зафиксировать таким способом, зависит от количества оперативной памяти. Кэширование в память работает намного быстрее кэширования на диск, но в последнем случае вы можете записать положения всех частиц в течение всего времени их жизни. Это гарантирует корректную визуализацию сцены. Поэтому перед визуализацией сцены с частицами нужно создать кэш-файл.



Содержание раздела